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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2329 Commits
5 Ramas
53 MiB
Árbol: 979ccd23d6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '979ccd23d6'
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Gráfico de commits

9 Commits (979ccd23d6e2e5adddec47b3c9b2ec48e7b2e9f1)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 11 años
  Sam Hocevar 7a28671dee math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
MASK to SWIZZLE in the vector templates, rename matrix<> to mat<> for
consistency, implement transposition for all matrix sizes, make matrix
columns private and only accessible through operator[].
hace 11 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 11 años
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. hace 11 años
  Sam Hocevar 76740f77bc math: remove some vector constants that were a bit too specific. hace 11 años
  Sam Hocevar 8e732627d2 lolremez: add missing matrix.h implementation. hace 12 años
  Sam Hocevar d0ebacf545 lolremez: simplify the solver class. hace 12 años
  Sam Hocevar 90706c8d44 lolremez: move some LolRemez matrix functions out of the engine. hace 12 años
  Sam Hocevar f9840e3458 lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. hace 12 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 105ms Plantilla: 7ms
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