Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2272 Revize
5 Větve
48 MiB
Strom: 9ba22b8a58
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „9ba22b8a58“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (9ba22b8a5850fa3d8f115d6cd8b6d2fa6db862be)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 11 roky
  Sam Hocevar 7a28671dee math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
MASK to SWIZZLE in the vector templates, rename matrix<> to mat<> for
consistency, implement transposition for all matrix sizes, make matrix
columns private and only accessible through operator[].
před 11 roky
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. před 11 roky
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. před 11 roky
  Sam Hocevar 76740f77bc math: remove some vector constants that were a bit too specific. před 11 roky
  Sam Hocevar 8e732627d2 lolremez: add missing matrix.h implementation. před 12 roky
  Sam Hocevar d0ebacf545 lolremez: simplify the solver class. před 12 roky
  Sam Hocevar 90706c8d44 lolremez: move some LolRemez matrix functions out of the engine. před 12 roky
  Sam Hocevar f9840e3458 lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. před 12 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 91ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3