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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2718 Commits
5 Ramas
69 MiB
Árbol: 9e4b6a4155
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '9e4b6a4155'
${ noResults }
Gráfico de commits

2 Commits (9e4b6a4155bbc6f26776b81a4715384defdfa2f5)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. hace 9 años
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 11 años
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. hace 11 años
  Benlitz b98b0c7c30 Visual Studio 2012 solution + minor ignore list updates hace 12 años
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
hace 13 años
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
hace 13 años
  Sam Hocevar 8a097a6688 neercs: fix Win32 build. hace 13 años
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply
changing a configuration variable in a file.
hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 122ms Plantilla: 3ms
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