Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
1711 Commity
5 Gałęzie
1.3 GiB
Drzewo: a7aac24c46
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'a7aac24c46'
${ noResults }
Wykres commitów

1 Commity (a7aac24c46afe2b5d2943e77677d9b87a89ed7eb)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 lat temu
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. 12 lat temu
  Sam Hocevar 787c96b47c lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
successfully parse a few of our full GLSL/HLSL shaders.
13 lat temu
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 lat temu
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 lat temu
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 91ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3