Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
2371
Commity
5
Gałęzie
205 MiB
Drzewo:
ae6f66e883
Wykres commitów
3 Commity (ae6f66e8832a3c6b98571727b96163c161357528)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 lat temu
Sam Hocevar
cd988786b9
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
10 lat temu
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
10 lat temu