홈 도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
1
0
포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2402 커밋
5 브랜치
1.4 GiB
트리: b0b5bcc6fa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'b0b5bcc6fa'
${ noResults }
커밋 그래프

1 커밋 (b0b5bcc6fa9de0d1dcb077165f24d69d00c8f67f)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 년 전
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. 12 년 전
  Sam Hocevar 787c96b47c lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
successfully parse a few of our full GLSL/HLSL shaders.
13 년 전
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 년 전
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 년 전
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 92ms 템플릿: 3ms
한국어
한국어 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska
JavaScript licenses API 웹 사이트 Go1.14.3