13 Ревизии (b273f1729ea0c027b17e218db2ad3ec114ef5927)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
  Sam Hocevar bbca3b6e59 build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of преди 12 години
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. преди 13 години
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. преди 13 години
  Sam Hocevar 666efd14ee gl: use Glew if available. преди 13 години
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 13 години
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
  Sam Hocevar d18820d320 video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot преди 14 години
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. преди 14 години
  Sam Hocevar dad4497ebe Remove the Android hack, we can control it from the NDK build scripts. преди 14 години
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is преди 14 години
  Sam Hocevar c643668297 The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each преди 14 години
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. преди 14 години