Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
999 Commity
5 Gałęzie
279 MiB
Drzewo: b5563ad21d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'b5563ad21d'
${ noResults }
Wykres commitów

6 Commity (b5563ad21d594832c6d25560af538c8a0c673230)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar b5563ad21d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
do not open a console at startup.
13 lat temu
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 lat temu
  Sam Hocevar 8375f3443d build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the
codebase.
13 lat temu
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 lat temu
  Sam Hocevar 55b8dece84 test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 lat temu
  Sam Hocevar c9aa11c9e3 test: start writing tutorials and other shit. 14 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 58ms Szablon: 4ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3