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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Aktivität
1588
Commits
5
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52 MiB
Struktur:
b65bde6b91
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „b65bde6b91“
${ noResults }
Commit graph
3 Commits (b65bde6b91c05fb9e90ceae8d65e5af1e1a7d1ab)
Autor
SHA1
Nachricht
Datum
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
vor 12 Jahren