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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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5
Ramas
52 MiB
Árbol:
b65bde6b91
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wip/image-kernel
wip/interp
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wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'b65bde6b91'
${ noResults }
Gráfico de commits
3 Commits (b65bde6b91c05fb9e90ceae8d65e5af1e1a7d1ab)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
hace 12 años
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
hace 12 años
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
hace 12 años
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
hace 12 años