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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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601 MiB
Árbol:
bbd81c2e31
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wip/image-kernel
wip/interp
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wip/core-clipp
Ramas
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${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'bbd81c2e31'
${ noResults }
Gráfico de commits
2 Commits (bbd81c2e31711cd3151eda5a735a67ddf587507b)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
hace 12 años
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
hace 12 años
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
hace 12 años
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
hace 12 años