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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
432 Commits
5 Ramas
60 MiB
Árbol: bcc14949ad
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'bcc14949ad'
${ noResults }
Gráfico de commits

8 Commits (bcc14949ad85fd91a2fdb47385b244c090d15fc7)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar cb001ddbcc core: tune the half precision code so that the best variants are being
used on the PS3 platform.
hace 14 años
  Sam Hocevar e47928e8d1 test: improve the benchmark code to measure a lot more half precision
number conversions.
hace 14 años
  Sam Hocevar 0bbd1e43c2 test: add a fallback for isnan() when not defined by the system includes. hace 14 años
  Sam Hocevar 205fc5fc22 core: rename half::isnan() etc. to half::is_nan() because "isnan" can be
a C macro on some systems (Android NDK, PS3...).
hace 14 años
  Sam Hocevar 2d85e76ec8 core: minor refactoring in the float / half conversions to accomodate
for future array versions.
hace 14 años
  Sam Hocevar 8b71ddb30c core: implement new half / float operations and the associated tests. hace 14 años
  Sam Hocevar 92e3387f7c test: augment the half precision numbers testsuite. hace 14 años
  Sam Hocevar 4379388b52 test: add first test routines for the half class. hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 45ms Plantilla: 4ms
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