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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
1862 커밋
5 브랜치
98 MiB
트리: c42e9a37a9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'c42e9a37a9'
${ noResults }
커밋 그래프

8 커밋 (c42e9a37a94d2d0c63b7227ab65e35fa8c1c88f8)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 876f62228c btphystest : added new camera functions. Added funny camera stuff for cat simulation. 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 67d59ae9cb btphystest : added small border effect 12 년 전
  Sam Hocevar 543eb946a0 btphystest: play with hue values. 12 년 전
  Lolbot 4f2663acd9 fixed 4 files out of 2792:
- removed 6 CR characters
 - removed 24 trailing whitespaces
 - replaced 15 tabs with spaces
 - fixed 1 svn:eol-style properties
12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 40a1a18758 btphystest : cat movement update 12 년 전
  Sam Hocevar 4f66a49fc2 btphystest: use discard in fragment shader instead of AlphaFunc. 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet e3e0025d03 btPhysTest : Forgot lolfx 12 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 93ms 템플릿: 3ms
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