Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2799 Revize
5 Větve
69 MiB
Strom: c86f703dcf
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „c86f703dcf“
${ noResults }
Graf revizí

2 Revize (c86f703dcf6df51013b512afb8ea96e43c877980)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. před 9 roky
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. před 11 roky
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. před 11 roky
  Benlitz b98b0c7c30 Visual Studio 2012 solution + minor ignore list updates před 12 roky
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
před 13 roky
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
před 13 roky
  Sam Hocevar 8a097a6688 neercs: fix Win32 build. před 13 roky
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply
changing a configuration variable in a file.
před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 219ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3