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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
2256
커밋
5
브랜치
1.4 GiB
트리:
cadc4d18b0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'cadc4d18b0'
${ noResults }
커밋 그래프
1 커밋 (cadc4d18b0c93a8ef15c678b07d4384d9d17da9b)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
11 년 전
Sam Hocevar
398ee1b4d5
base: use lol::array in most places.
11 년 전
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
11 년 전
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
12 년 전