13 Коміти (cb1f4209334bc5512b335967f703830e61c6a6ec)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 роки тому
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14 роки тому
  Sam Hocevar 01ebcec3b8 core: split vector operations into linear and non-linear so that we can 14 роки тому
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 роки тому
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 роки тому
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 роки тому
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 15 роки тому
  Sam Hocevar 8df4d092a5 Implement Text::SetInt(). 15 роки тому
  Sam Hocevar e9e1390454 Display mashed monsterz statistics, up to 12 icons. 15 роки тому
  Sam Hocevar 1dbd80b2a0 Text objects don't do bold by default. The fonts themselves should be bold. 15 роки тому
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 роки тому
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 роки тому