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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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5
Ramas
18 MiB
Árbol:
cb7a99bac3
main
wip/image-kernel
wip/interp
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wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'cb7a99bac3'
${ noResults }
Gráfico de commits
3 Commits (cb7a99bac30e19c56c827a0d591a928115dfcc4d)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 10 años
Sam Hocevar
cd988786b9
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 10 años
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
hace 10 años