Главная Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Релизы 0 Вики Активность
1712 коммитов
5 Ветки
41 MiB
Дерево: cecd5db3fa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки Теги
${ item.name }
Создать ветку ${ searchTerm }
из 'cecd5db3fa'
${ noResults }
Граф коммитов

8 коммитов (cecd5db3fa5c2e3dac0b954a6c70b6adef6a466b)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Hocevar c54ca8bf40 image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
tilesets yet, but make sure the architecture will allow it.
13 лет назад
  Sam Hocevar f16704ecb0 image: GetData returns uint8_t* instead of void*, it's a lot safer. 13 лет назад
  Sam Hocevar c46b3fbfec image: remove the Image::Format enum and use PixelFormat instead. 13 лет назад
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 лет назад
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 лет назад
  Sam Hocevar c0cb995fd2 win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a
workaround for a Visual Studio compiler bug (Connect Id #730878).
14 лет назад
  Sam Hocevar fe0d76cede build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor. 14 лет назад
  Sam Hocevar c61ae1ffa7 core: implement dynamic registration of image loaders. 14 лет назад
Работает на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 95ms Шаблон: 3ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3