Главная Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Релизы 0 Вики Активность
431 коммит
5 Ветки
1.7 GiB
Дерево: d2b523bb01
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки Теги
${ item.name }
Создать ветку ${ searchTerm }
из 'd2b523bb01'
${ noResults }
Граф коммитов

8 коммитов (d2b523bb014b947aab4313d0e7bcb1cc5c609463)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Hocevar cb001ddbcc core: tune the half precision code so that the best variants are being
used on the PS3 platform.
14 лет назад
  Sam Hocevar e47928e8d1 test: improve the benchmark code to measure a lot more half precision
number conversions.
14 лет назад
  Sam Hocevar 0bbd1e43c2 test: add a fallback for isnan() when not defined by the system includes. 14 лет назад
  Sam Hocevar 205fc5fc22 core: rename half::isnan() etc. to half::is_nan() because "isnan" can be
a C macro on some systems (Android NDK, PS3...).
14 лет назад
  Sam Hocevar 2d85e76ec8 core: minor refactoring in the float / half conversions to accomodate
for future array versions.
14 лет назад
  Sam Hocevar 8b71ddb30c core: implement new half / float operations and the associated tests. 14 лет назад
  Sam Hocevar 92e3387f7c test: augment the half precision numbers testsuite. 14 лет назад
  Sam Hocevar 4379388b52 test: add first test routines for the half class. 14 лет назад
Работает на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 39ms Шаблон: 4ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3