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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
2830
커밋
5
브랜치
18 MiB
트리:
d5c665e27e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'd5c665e27e'
${ noResults }
커밋 그래프
2 커밋 (d5c665e27e46f7c91b38ca7d808cebc4876cbd5a)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
0ef4e3c203
Clean up a lot of shader crap
8 년 전
Sam Hocevar
d72cb24bc0
build: move sample and tutorial files around.
10 년 전
Sam Hocevar
232fa4126d
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
10 년 전
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
11 년 전
Sam Hocevar
6a8118cb18
build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory.
11 년 전
Benjamin ‘Touky’ Huet
cde747667c
12_voronoi : Added GPU Voronoi test.
11 년 전