Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
2438
Ревизии
5
Клонове
54 MiB
ИН на ревизия:
d92547bf3e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от 'd92547bf3e'
${ noResults }
Commit Graph
3 Ревизии (d92547bf3effb4092ad9f2fb7660c3ece3b30584)
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
преди 11 години
Sam Hocevar
cd988786b9
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
преди 11 години
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
преди 11 години