1260 コミット (e04367b138b7549c1dc7131c5564ed285d7d6271)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Benjamin ‘Touky’ Huet e04367b138 mouse input fix 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2da1903619 Build fix 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet dfc2a47f7f Input : mouse focus integration. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3281169274 Input : Fixed mouse speed calculation in sdl & android. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 70395b5da2 Mouse support is now OK in NaCl 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 056df1d9a0 NaCl build FIX 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3337671dfa NaCl : First pass on input re-implementation 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 747da72c44 Input : Small refactor, for clarity, easiness and beautification. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4f66b4d1f5 EZMesh : Default uniform test, cause emscripten failed AGAIN. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet b5bfa29caf Several build fix 11年前
  Sam Hocevar ed9c9ea274 easymesh: fix vertex lerp function prototypes. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 46f0c2d7f0 EZMEsh : Tweaked SetColor syntax - Added QuadWeighting option 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 19f1af51be EZM MV : Small beautification 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6b2044349c EZMesh : Added CommandStack & subsequent Loop command. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6e996f41aa EZMesh : Added SCVert command 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2b4dc175ee Vector classes : added one (for consistency) 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9bedc2092d Meshviewer FIX + comment rework 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet f5de1279b7 EZMesh DefaultShader Setup string tweak (for emscripten) 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 064086f556 Build FIX 11年前
  Sam Hocevar 15c3039ba5 misc: fix some coding errors found by Coverity. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8b793bcd36 meshviewer name straightening again 11年前
  Benlitz e1a4367226 input: fixed crash when user rotate the mouse wheel 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e7d3ee21a Added SceneSetup and its Parser/Compiler 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 17109e369f MessageService : Safe Enum added to ensure good usage. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 16872731eb Fixed MViewer emscripten version and also simplified some interaction stuff. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0fda9a304b Html : Added Embed Module var in main html so compatibility is ensured. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet b3cdc15d34 lol_shell straighten to actually work. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3d8a58a806 Transfered progress bar logic in progress_status.js. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 14a70cd511 Added build-js & lol_shell.html, an equivalent to the base emscripten shell.html. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0f36451c24 EZMesh VDecl setup tweak. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 34a59d25d4 MeshViewer cleanup + MessageService tweak for emscripten 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6a9b204a37 comment added 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7de466cac4 removed EasyMesh invalid Uniform setup for emscripten correct operating. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7c3dab6af9 Fixed an error for Emscripten. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 88e99dc9fd MesssageService extern function for emscripten communication 11年前
  Sam Hocevar 52d6c23d72 android: update Android input driver. 11年前
  Sam Hocevar c42e9a37a9 build: tweaks for C++11 support on Android. 11年前
  Sam Hocevar bfb3b67db1 base: fix template ambiguity in FindValue(). 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 62ea4bba63 MeshViewer : small tweaks 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 15de2a1e56 EasyMesh syntax was dead. Again. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 68855bf2fd EasyMesh syntax was dead. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5595df4f62 MeshViewer : Added Javascript & Html for Web implementation. 11年前
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 11年前
  Sam Hocevar 94be84fce4 build: activate C++11 mode whenever possible. 11年前
  Sam Hocevar 428178bc39 core: remove deprecated WorldEntity member variables. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 60b7f05572 Camera : Fixed CTor 11年前
  Sam Hocevar a7d169caff ps3: some compilation fixes. 11年前
  Sam Hocevar 7108f8566d math: add orthogonal() and orthonormal() for 3-component vectors. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7a3c90ef39 EasyMesh : Copy CTor fix. 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e8de199a7 EasyMesh tweaked : New Copy CTor & RenderMesh state. 11年前