Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
3093 Commitit
5 Branchit
1.4 GiB
Puu: e30a69d43e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'e30a69d43e'
${ noResults }
Commit Graph

2 Commitit (e30a69d43ec4ea1ba1d07c992931ea042ebe4bac)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap 9 vuotta sitten
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 vuotta sitten
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. 12 vuotta sitten
  Sam Hocevar 787c96b47c lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
successfully parse a few of our full GLSL/HLSL shaders.
13 vuotta sitten
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 vuotta sitten
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 vuotta sitten
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 121ms Malli: 3ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3