Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
2782 Incheckningar
5 Grenar
98 MiB
Träd: e38a7e7c22
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'e38a7e7c22'
${ noResults }
Commit-Graf

2 Incheckningar (e38a7e7c227aabf3d03f562a879d992ccf972f88)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. 9 år sedan
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 år sedan
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. 11 år sedan
  Benlitz b98b0c7c30 Visual Studio 2012 solution + minor ignore list updates 12 år sedan
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
13 år sedan
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 år sedan
  Sam Hocevar 8a097a6688 neercs: fix Win32 build. 13 år sedan
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply
changing a configuration variable in a file.
13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 118ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3