Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
1081 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
Drzewo: e4cc84d5b3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'e4cc84d5b3'
${ noResults }
Wykres commitów

7 Commity (e4cc84d5b38efea2dc0f763ad4ffbb0bab47797d)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar f74b85fcf7 tutorial: test some advanced shapes for easymesh. 13 lat temu
  Sam Hocevar 837e56435d easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. 13 lat temu
  Sam Hocevar 7a776e72f5 core: fix the X360 build by re-adding macro barriers I removed. 13 lat temu
  Sam Hocevar 5bd24fa1d3 build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the
original main() entry point.
13 lat temu
  Sam Hocevar b5563ad21d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
do not open a console at startup.
13 lat temu
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. 13 lat temu
  Sam Hocevar e12fc0e35c tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 72ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3