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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
1748 커밋
5 브랜치
77 MiB
트리: e848af3f2a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'e848af3f2a'
${ noResults }
커밋 그래프

10 커밋 (e848af3f2adb04f01cf083ff2ef6970e15cab08a)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar c6ffd1ffcf build: fix the X360 port. 12 년 전
  Sam Hocevar 532f679f8a gpu: get rid of the global D3D device pointer and move D3D initialisation
code from the Video to the Renderer class.
12 년 전
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar f3dfadd1f9 gpu: fix vertex and index buffer behaviour on the PS3. 13 년 전
  Sam Hocevar e2295392b8 gpu: first FrameBuffer GPU class. 14 년 전
  Sam Hocevar 1b9facda49 gpu: silently ignore empty vertex and index buffers instead of crashing
and letting the user guess what happened. This doesn't prevent us from
displaying an additional friendly warning later.
14 년 전
  Sam Hocevar 64b37d8897 gpu: fix a memory leak in the VertexBuffer and IndexBuffer classes. 14 년 전
  Sam Hocevar 578368f452 gpu: abstraction class for index buffers; the cube tutorial no longer
needs to know about Direct3D headers etc.
14 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 113ms 템플릿: 4ms
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