8 Коміти (e9b72ec53a188783c2ae9df3fb90d38fdf5cd2f5)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick 10 роки тому
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 10 роки тому
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current 10 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 066f131852 Light : Added Type SfEnum. 11 роки тому
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 11 роки тому
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
  Sam Hocevar 0ba4e6d9e0 easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. 12 роки тому