Página inicial Ajuda
Acessar
lolengine
/
lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
2278 Commits
5 Branches
87 MiB
Tag: f2a225464b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de f2a225464b
${ noResults }
Gráfico de commits

4 Commits (f2a225464b4ed8ed84df0e7cedfa1ccb0ce8025d)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 anos atrás
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 anos atrás
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 anos atrás
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 11 anos atrás
Desenvolvido por Gitea Versão: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 78ms Template: 2ms
português do Brasil
português do Brasil English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Site Go1.14.3