Ce site fonctionne mieux avec JavaScript.
Accueil
Aide
Connexion
lolengine
/
lol
miroir de
https://github.com/lolengine/lol
Suivre
1
Ajouter aux favoris
0
Bifurcation
0
Code
Tickets
0
Versions
0
Wiki
Activité
2320
Révisions
5
Branches
99 MiB
Aborescence:
f39d5f521c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Créer la branche
${ searchTerm }
de 'f39d5f521c'
${ noResults }
Graphique des révisions
2 Révisions (f39d5f521cc1417b6649e98db31689e19612bf39)
Auteur
SHA1
Message
Date
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
il y a 10 ans
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
il y a 10 ans
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
il y a 11 ans