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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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956 커밋
5 브랜치
93 MiB
트리: f8befa3d7b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'f8befa3d7b'
${ noResults }
커밋 그래프

5 커밋 (f8befa3d7ba632d72d3236c2c9c4b34f49bffad5)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 년 전
  Sam Hocevar 8375f3443d build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the
codebase.
13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Sam Hocevar 55b8dece84 test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 년 전
  Sam Hocevar c9aa11c9e3 test: start writing tutorials and other shit. 14 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 56ms 템플릿: 3ms
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