97 Commits (f8d3df0632a84f41e9b3e0b2586834280f6bd435)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Hocevar f8d3df0632 Update lol-core. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar 35955b2ac1 Remove several deprecated headers. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar 53e86aa9c5 Clean up header usage. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar 65abcac37b Use std::tuple for our custom dynamic arrays. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar f9d97f6340 Refactor several headers, slowly migrating to include-what-you-use. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar 2a798387fb Refactor all code that uses the color class. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar e340757a51 Remove more math-related headers. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar f0ac602eee Remove the half.h header, now part of lol-core. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar 555032db18 math: use real.h only where necessary; improves build times. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar 54335bd5aa build: reference projects using a property sheet instead of a guid. vor 6 Jahren
  Sam Hocevar cf02d4b0d0 gpu: rename a few methods. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 2c484bc8ae Add NX64 platform to projects. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar b5de2bd6e6 math: implement <<(ostream &, real). vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 2bf54ebcb0 math: use std::string logic rather than printf() for real number formatting. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar aedc1da589 build: remove built-in bullet compilation on Linux. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 1186c08ad7 entity: add a flag system. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 9c13aabe98 build: fix the mingw cross compilation. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 8c81b07465 input: start replacing controller functions with standard input functions. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 4ee191fbf4 engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar a57cecaf98 input: remove a lot of unnecessarily convoluted code. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 1f9be92a66 Use smart pointers in a lot of the rendering code. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 6e428a6243 Remove deprecated code I don’t understand. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 0e79b79d23 Remove the overly complex thread manager. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 2df434a2b2 Remove obsolete file. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar beeded3d85 render: simplify Renderer code vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 34fab09274 Remove NaCl support. Google is deprecating it. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 67dd817aa2 math: remove unused trig code. vor 7 Jahren
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 50e494803d Replace array::empty() with array::clear(). vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 7faedd4517 build: fix linking with Bullet on Linux. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar af06563b94 Do not try to link with liblol-bullet if Bullet was disabled. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar f6c386f560 Allow to build without Bullet Physics. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 1105a075ce Rename lol::Timer to lol::timer. Because. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar a99848fd2d Fix Lua-related compilation issues. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 487c82609c Make lol-lua an optional dependency. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar c7fa8939f5 Fix a few build issues when features are disabled. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 0239617197 Various compilation and warning fixes. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 44e39867b1 Fix approximately 80 billion compilation warnings. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 2df8762d47 Migrate to Visual Studio 2017. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar b9effc8977 Fix erratic indentation and file encoding. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 7e69ef4cfa build: fix bluenoise.cpp compilation. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 7b2f3bdcfb samples: add blue noise generation demo. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 7558d0664a image: more method renaming for consistency. vor 9 Jahren
  touky 6c2aee32a4 fixes vor 9 Jahren
  touky eb943fc5e3 Lolua small simplification vor 10 Jahren
  touky 0cdeb424d9 2nd pass, removed all old code, and fixed all the wrong usages vor 10 Jahren
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical vor 10 Jahren