S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
1222
Revize
5
Větve
369 MiB
Strom:
f951745eab
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „f951745eab“
${ noResults }
Graf revizí
3 Revize (f951745eab8da72e9fba40a4feea261f50ad175c)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
před 12 roky
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
před 12 roky
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
před 12 roky
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
před 12 roky