Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
2336
Ревизии
5
Клонове
1.9 GiB
ИН на ревизия:
fc84a65063
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от 'fc84a65063'
${ noResults }
Commit Graph
2 Ревизии (fc84a6506324a58bcd4a31042a8f92aa8de53348)
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
преди 11 години
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
преди 11 години
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
преди 12 години