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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2351 Commits
5 Ramas
279 MiB
Árbol: fee0a6f8e7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'fee0a6f8e7'
${ noResults }
Gráfico de commits

2 Commits (fee0a6f8e7c77a0d22c6f5e798d52d9a2bd85871)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 11 años
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. hace 11 años
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 11 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 11 años
  Sam Hocevar 15c3039ba5 misc: fix some coding errors found by Coverity. hace 12 años
  Sam Hocevar 9819425ba0 math: replace RandF() with a more generic rand() template function
that lets us draw integer random values too.
hace 12 años
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
  Sam Hocevar fbaf32f1b9 core: make timers second-based rather than millisecond-based. hace 13 años
  Sam Hocevar 5081f7034a test: reorganise test suite and benchmark code. hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 115ms Plantilla: 4ms
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