// // Deus Hax (working title) // Copyright (c) 2010 Sam Hocevar <sam@hocevar.net> // // // The DebugStats class // -------------------- // #if !defined __DH_DEBUGSTATS_H__ #define __DH_DEBUGSTATS_H__ #include "entity.h" class DebugStatsData; class DebugStats : public Entity { public: DebugStats(char const *path); virtual ~DebugStats(); protected: virtual Group GetGroup(); virtual void TickGame(float deltams); private: DebugStatsData *data; }; #endif // __DH_DEBUGSTATS_H__