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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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1408
커밋
5
브랜치
18 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
01693351a0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '01693351a0'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
히스토리
Sam Hocevar
01693351a0
build: define HAVE_STDIO_H on Windows desktop.
12 년 전
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
12 년 전
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
12 년 전
Lol.Core.Vars.props
build: define HAVE_STDIO_H on Windows desktop.
12 년 전
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
12 년 전
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12 년 전
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12 년 전
Lol.sln
people: reorganise user directories to allow for private/ subdirectories.
12 년 전
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
12 년 전