Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
946 Commity
5 Gałęzie
98 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 041c815fb6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '041c815fb6'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historia
Sam Hocevar a557ab6a7e build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 lat temu
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 lat temu
Lol.Core.Rules.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 lat temu
Lol.Core.Vars.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 lat temu
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.sln build: revert the cool solution platform name change, because fucking 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 31ms Szablon: 6ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3