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079ee8dcbf
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wip/interp
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${ item.name }
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${ searchTerm }
を作成
'079ee8dcbf' から
${ noResults }
lol
/
test
/
physics
履歴
Sam Hocevar
4f28047fc4
math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing.
10年前
..
bulletcharactercontroller.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8年前
bulletcharactercontroller.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8年前
easycharactercontroller.cpp
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
8年前
easycharactercontroller.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8年前
easyconstraint.cpp
physics: always activate Bullet and remove dead code.
8年前
easyconstraint.h
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
8年前
easyphysics.cpp
math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing.
8年前
easyphysics.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8年前
lolbtphysicsintegration.h
mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works.
8年前
lolphysics.h
base: use lol::array in most places.
8年前