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benchmark
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 8 años
data
shiny*.lolfx : light reflect FIX
hace 8 años
generated
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
javascript
tweak
hace 8 años
math
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 8 años
physics
math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing.
hace 8 años
sandbox
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 8 años
unit
math: some new operators for generic vectors, plus unit tests.
hace 8 años
xolotl
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
Makefile.am
sys: use the fully working std::atomic instead of our placeholder class.
hace 8 años
benchsuite.cpp
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 8 años
benchsuite.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años
btphystest.cpp
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
hace 8 años
btphystest.h
base: use lol::array in most places.
hace 8 años
btphystest.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
hace 8 años
easymeshdictionnary.js
EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal.
hace 8 años
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
hace 8 años
meshviewer.cpp
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
hace 8 años
meshviewer.em.html
meshviewer html version now uses cookies to autosave command.
hace 8 años
meshviewer.index.html
MVWeb tweak
hace 8 años
meshviewer.nacl.html
MVWeb tweak
hace 8 años
meshviewer.nacl.nmf
meshviewer files name straightening
hace 8 años
meshviewer.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años
nacl_phystest.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
nacl_phystest.h
base: use lol::array in most places.
hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 8 años
physicobject.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
scenesetup-compiler.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 8 años
scenesetup-parser.y
Light : Added Type SfEnum.
hace 8 años
scenesetup-scanner.l
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 8 años
scenesetup.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
scenesetup.h
base: use lol::array in most places.
hace 8 años
scenesetupdictionnary.js
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 8 años
shinyfur.lolfx
Merge branch 'master' into scenegraph
hace 8 años
shinymvtexture.lolfx
Merge branch 'master' into scenegraph
hace 8 años
testsuite.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 8 años
testsuite.vcxproj
math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-)
hace 8 años