Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1039 Commits
5 Ramas
279 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 0b971d7926
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '0b971d7926'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 0b971d7926 input: allow to easily track more than one input stick. hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: only pass -fno-exceptions -fno-rtti to the C++ compiler, never to hace 13 años
src input: allow to easily track more than one input stick. hace 13 años
test added return hace 13 años
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
tutorial tutorial: test some advanced shapes for easymesh. hace 13 años
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. hace 13 años
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX hace 13 años
configure.ac build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 23ms Plantilla: 7ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3