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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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3099 Commits
5 Branches
45 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 0f5913edce
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
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Criar branch ${ searchTerm }
de 0f5913edce
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lol/build/msbuild
Histórico
Sam Hocevar 0e85805074 Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. 6 anos atrás
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 6 anos atrás
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 6 anos atrás
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 6 anos atrás
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. 6 anos atrás
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. 6 anos atrás
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. 6 anos atrás
lol.vars.props build: provide cpp-httplib to client projects. 6 anos atrás
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation 9 anos atrás
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 anos atrás
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 anos atrás
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