Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 1188cfb5ff Update lol-core. před 5 roky
.vscode first little pass, everything is broken. před 9 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. před 5 roky
doc Update lol-core. před 5 roky
external @ 88125fdc01 build: provide cpp-httplib to client projects. před 5 roky
lol-core @ 342c9ea0fd Update lol-core. před 5 roky
src Fix Windows build. před 5 roky
tools Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. před 5 roky
.gitattributes build: enforce Unix line endings for autotools files. před 5 roky
.gitignore net: implement async HTTP requests for the emscripten backend. před 5 roky
.gitmodules Refactor header usage to use our core submodule instead. před 5 roky
.travis.yml build: try to fix broken Travis-CI environment. před 9 roky
.ycm_extra_conf.py misc: fix a bug in the YCM configuration file. před 9 roky
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
Makefile.am Update EXTRA_DIST in several makefiles. před 8 roky
README.md Remove NX submodule because it causes too many issues for other people. před 5 roky
TODO Added a few TODOs před 9 roky
bootstrap build: remove some old kludgy autoconf code před 9 roky
build.config build: reference projects using a property sheet instead of a guid. před 5 roky
configure.ac Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. před 5 roky
lol.sln net: implement async HTTP requests for the emscripten backend. před 5 roky

README.md

About

A collection of scripts and C++ code to make games, demos and tools.

Notes

Nintendo Switch support

That code is private, it needs to be activated manually:

git clone https://github.com/samhocevar/lol-nx.git src/private/nx