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- // Lol Engine
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- // Copyright: (c) 2010-2013 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
- // This program is free software; you can redistribute it and/or
- // modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want To
- // Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
- // http://www.wtfpl.net/ for more details.
- //
-
- #if defined HAVE_CONFIG_H
- # include "config.h"
- #endif
-
- #include "core.h"
- #include "lol/unit.h"
-
- namespace lol
- {
-
- LOLUNIT_FIXTURE(StringTest)
- {
- void SetUp() {}
-
- void TearDown() {}
-
- LOLUNIT_TEST(StringBuild)
- {
- String s1;
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1.Count(), 0);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[0], '\0');
-
- String s2("");
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2.Count(), 0);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2[0], '\0');
-
- String s3("a");
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3.Count(), 1);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[0], 'a');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[1], '\0');
-
- String s4(s3);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s4.Count(), 1);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s4[0], 'a');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s4[1], '\0');
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringAppendChar)
- {
- String s;
- s += 'a';
- s += 'b';
- s += 'c';
-
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s[0], 'a');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s[1], 'b');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s[2], 'c');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s[3], '\0');
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringCopy)
- {
- String s1 = "abc";
-
- String s2 = s1;
-
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[0], s2[0]);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[1], s2[1]);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[2], s2[2]);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[3], s2[3]);
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringConcat)
- {
- String s1("ab"), s2("cd");
-
- String s3 = s1 + s2;
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[0], 'a');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[1], 'b');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[2], 'c');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[3], 'd');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s3[4], '\0');
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringAppendString)
- {
- String s1("ab"), s2("cd");
-
- s1 += s2;
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1.Count(), 4);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[0], 'a');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[1], 'b');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[2], 'c');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[3], 'd');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s1[4], '\0');
-
- s2 += s2;
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2.Count(), 4);
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2[0], 'c');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2[1], 'd');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2[2], 'c');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2[3], 'd');
- LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(s2[4], '\0');
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringEqual)
- {
- String s1("abc");
- String s2("abc");
- String s3("ab");
-
- LOLUNIT_ASSERT(s1 == s2);
- LOLUNIT_ASSERT(!(s1 == s3));
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringDifferent)
- {
- String s1("abc");
- String s2("ab");
- String s3("abc");
-
- LOLUNIT_ASSERT(s1 != s2);
- LOLUNIT_ASSERT(!(s1 != s3));
- }
-
- LOLUNIT_TEST(StringPrintf)
- {
- String s1 = "3a";
- String s2 = String::Printf("%d%x", 3, 10);
-
- LOLUNIT_ASSERT(s1 == s2);
-
- String s3 = "abc 3";
- String s4 = String::Printf("abc %d", 3);
-
- LOLUNIT_ASSERT(s3 == s4);
- }
-
- LOLUNIT_TEST(SubString)
- {
- String s1 = "Hello World";
-
- String s2 = s1.Sub(0, 5);
- String s3 = "Hello";
- LOLUNIT_ASSERT(s2 == s3);
-
- String s4 = s1.Sub(6, 5);
- String s5 = "World";
- LOLUNIT_ASSERT(s4 == s5);
- }
- };
-
- } /* namespace lol */
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