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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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957 Commits
5 Branches
69 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 16f16d5882
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „16f16d5882“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Verlauf
Sam Hocevar f8befa3d7b build: fix PS3 optimisation flags in VS2010. vor 13 Jahren
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. vor 13 Jahren
Lol.Core.Rules.props build: fix PS3 optimisation flags in VS2010. vor 13 Jahren
Lol.Core.Vars.props core: build Bullet as part of the VS2010 project. vor 13 Jahren
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.sln tutorial: start working on an FBO example. vor 13 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 14ms Template: 2ms
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