Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Cédric Lecacheur 82bb4cd6a3 EsayMesh : RadialJitter func & demo added před 12 roky
..
01_triangle.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
01_triangle.lolfx build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 12 roky
01_triangle.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
02_cube.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
02_cube.lolfx build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 12 roky
02_cube.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
05_easymesh.cpp EsayMesh : RadialJitter func & demo added před 12 roky
05_easymesh.vcxproj tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 12 roky
08_fbo.cpp gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a před 12 roky
08_fbo.lolfx gpu: finalise the framebuffer object Direct3D implementation. před 12 roky
08_fbo.vcxproj tutorial: start working on an FBO example. před 12 roky
11_fractal.cpp build: fix the Raspberry Pi build and add a build script for it. před 12 roky
11_fractal.lolfx gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they před 12 roky
11_fractal.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
Makefile.am build: fix a few compilation and build errors. před 12 roky