Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
3076 Incheckningar
5 Grenar
58 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 2a798387fb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '2a798387fb'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Historik
Sam Hocevar dbfecd278d Add the core branch as a submodule. 5 år sedan
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 år sedan
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 år sedan
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 år sedan
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. 6 år sedan
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. 5 år sedan
lol.rules.props Add the core branch as a submodule. 5 år sedan
lol.vars.props build: provide cpp-httplib to client projects. 5 år sedan
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation 9 år sedan
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 år sedan
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 128ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3