Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet dfc2a47f7f Input : mouse focus integration. před 11 roky
..
benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. před 8 roky
data MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
generated MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
javascript MV : NaCl mouse support před 8 roky
math build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. před 11 roky
physics assert on non-handled raycast. před 8 roky
sandbox build: reorganise automake build system. před 11 roky
unit test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. před 8 roky
xolotl gpu: move more platform-specific code from Video to Render. před 11 roky
Makefile.am mishap in MeshViewer makefile před 8 roky
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 12 roky
benchsuite.vcxproj build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. před 11 roky
btphystest.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 8 roky
btphystest.h btphystest : InitApp delay před 8 roky
btphystest.vcxproj btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 8 roky
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 8 roky
easymeshdictionnary.js EZMEsh : Tweaked SetColor syntax - Added QuadWeighting option před 8 roky
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. před 8 roky
meshviewer.cpp Input : mouse focus integration. před 8 roky
meshviewer.em.html meshviewer name straightening again před 8 roky
meshviewer.index.html MV : NaCl mouse support před 8 roky
meshviewer.nacl.html meshviewer files name straightening před 8 roky
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening před 8 roky
meshviewer.vcxproj meshviewer name straightening again před 8 roky
nacl_phystest.cpp nacl: compilation fix. před 8 roky
nacl_phystest.h Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
physicobject.h btphystest : cat movement update před 8 roky
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler před 8 roky
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler před 8 roky
scenesetup-parser.y MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup.h MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
shinyfur.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 8 roky
shinymvtexture.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 8 roky
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 12 roky
testsuite.vcxproj added camera unit test. před 8 roky