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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
277 Commits
5 Ramas
60 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 3191ca57bf
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '3191ca57bf'
${ noResults }
lol/win32
Histórico
Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
hace 15 años
..
Contribs.props Copy all necessary DLLs to the target dir after a successful build. hace 15 años
deushax.vcxproj Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
deushax.vcxproj.filters Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
editor.vcxproj Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
editor.vcxproj.filters Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
lolengine.sln Add all the bells and whistles needed for GTK+ compilation on Win32. hace 15 años
monsterz.vcxproj Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
monsterz.vcxproj.filters Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 25ms Plantilla: 3ms
español
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