Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
981 Revize
5 Větve
30 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 333f34e09e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „333f34e09e“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historie
Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
před 13 roky
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
Lol.Core.Rules.props build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime před 13 roky
Lol.Core.Vars.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.sln build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 24ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3