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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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291 Commits
5 Branches
160 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 336d42371e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „336d42371e“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 336d42371e Enable GL_TEXTURE_2D in the Scene class instead of Video. vor 15 Jahren
doc Update z sort doc. vor 15 Jahren
gfx Add more GetName() implementations. vor 15 Jahren
src Enable GL_TEXTURE_2D in the Scene class instead of Video. vor 15 Jahren
test Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. vor 15 Jahren
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. vor 15 Jahren
win32 Merge all debug entity includes in <loldebug.h>. vor 15 Jahren
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. vor 15 Jahren
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. vor 15 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually vor 15 Jahren
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
configure.ac Fix a typo in the optimisation flags. vor 15 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 26ms Template: 3ms
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